Krótkoterminowe wspólne szkolenie personelu „Szkolenie 3DP Teacher” odbędzie się w dniach
21-25 czerwca 2021 roku. Chociaż początkowo planowano zorganizować szkolenie bezpośrednie
w Grecji w czerwcu 2020 r., pandemia zmusiła partnerów do opóźnienia i przeniesienia szkolenia “Uczenie się/Nauczanie/Działalność szkoleniowa (LTTA)” online.
W wydarzeniu weźmie udział 32 przedstawicieli partnerów projektu 3DP Teacher z Portugalii, Turcji, Hiszpanii, Rumunii, Grecji, Polski i Włoch.
Główne cele LTTA są następujące:
- promowanie wykorzystania drukarki 3D w nauczaniu i jej zastosowania w różnych przedmiotach
- wprowadzenie ulepszeń w celu zapewnienia trwałości produktów intelektualnych stworzonych w ramach projektu („Przewodnik 3DP dla nauczycieli” i „Innowacyjne Środowisko Nauczycieli (ITE)”)
- zidentyfikowanie nowych sektorów, które mogłyby skorzystać z druku 3D.
Podczas 5 dni szkolenia każdy z uczestniczących partnerów przedstawi prezentacje na tematy istotne dla projektu 3DP Teacher:
- Prezentacja studiów przypadków i możliwości implementacji na różnych przedmiotach;
- Przewodnik 3DP dla nauczycieli – wykorzystanie go do stworzenia lub wybrania odpowiednich modeli do druku 3D do kolekcji ITE „Modele 3D autorstwa nauczycieli”. Warsztaty i dyskusje w perspektywie zrównoważonego rozwoju;
- Polityka edukacyjna i trendy dotyczące druku 3D, aspekty metodyczne wykorzystania tej technologii, prezentacja pomysłów na lekcje i rekomendacje;
- ITE – prezentacja i dyskusja na temat ulepszeń w świetle zrównoważonego rozwoju;
- Prezentacja klasy ARTTEC – jak wykorzystujemy różne technologie w nauczaniu;
- Wykorzystanie 3DP w edukacji specjalnej;
- Przewodnik 3DP dla nauczycieli – Zastosowania druku 3D (edukacja, prototypowanie
i produkcja, medycyna, budownictwo i architektura, sztuka, moda i biżuteria). Kreatywne ćwiczenie/warsztat z przedmiotów, które mogłyby wykorzystać druk 3D/ 3DP w domu; - Inkluzywna dydaktyka nauczania i uczenia się dla uczniów z dysfunkcją wzroku.
Prezentacje zakończą się dyskusjami/burzami mózgów na temat tego, jak ulepszyć i wdrożyć zdobytą wiedzę do produktów projektu oraz sesjami pytań i odpowiedzi.